¡Nombre, icono y servidor!

Mientras trabajo en novedades para presentar en la Feria de la Ciencia de Granada, ya está terminado de pulir el modo de un jugador, permitiendo la colaboración de los usuarios a través de la insercción de nuevas definiciones de manera 100% funcional.

Finalmente adoptamos “Guess It!: Language Trainer” como el nombre oficial del proyecto y por tanto de la aplicación.

En ratos libres, voy entreteniéndome haciendo bocetos del posible icono vectorial para la app en Android. He aquí mi boceto definitivo pendiente de mejora:

bombilla
Por último, gracias a la colaboración de un compañero de la OSLUCA, Elihú Salcedo, ya tenemos disponible un servidor donde alojar la base de datos y el webservice. Ya he estado haciendo pruebas y todo funciona de maravilla, por lo que la aplicación tiene pinta de estar en el Google Play más pronto que tarde.

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