¡Colaboraciones y novedades!

A pesar del largo periplo sin comentar en el blog, han sido muchas las actualizaciones que ha recibido la app.
En primer lugar, lo más importante sin duda son las colaboraciones externas que está recibiendo a nivel de contenido ya que se ha completado una primera base de alemán e inglés con casi 300 palabras con sus definiciones y sus pistas. Los colaboradores han sido:

  • Andrea Calderón Márquez
  • Ignacio Calleja Olmedo
  • Pilar Romero Sevilla
  • Sebastian Pitula

Además de esa aportación, están ayudando a testear la app debido a que probablemente se comenzará a utilizar la semana que viene con los alumnos de los cursos de alemán de la Universidad de Cádiz. Lo cual significa que se ha trabajado duro en intentar garantizar la compatibilidad con dispositivos Android desde su versión 2.3.3 y para todo tipo de resoluciones y tamaños de pantalla, garantizando la mayoría del público según Google:

Los números lo podéis comprobar aquí:

http://developer.android.com/about/dashboards/index.html

cris_tabu

Otra colaboración externa ha sido el logo para de la aplicación, concretamente de parte de José Carlos Cejas Sánchez:

guess it PNG

 

Aparte de las numerosas mejoras visuales también se han añadido nuevas funcionalidades.

Si queréis formar parte del equipo de testers no dudéis en contactar y os mandaremos el link con el instalable Android. En el podréis ver las mejoras de primera mano.

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Preparando “Guess It!” para EC-TEL 2014

Conjuntamente con mis tutores, Anke Berns y Manuel Palomo, estamos preparando un short paper para presentarlo al “EC-TEL 2014”, una conferencia europea sobre el aprendizaje abierto y la enseñanza en las comunidades educativas celebrada en Austria.

Aquí muestro un simple esquema incluido en el paper que representa el diseño y características de la aplicación.

Imagen

En breve, más novedades…

¡Nombre, icono y servidor!

Mientras trabajo en novedades para presentar en la Feria de la Ciencia de Granada, ya está terminado de pulir el modo de un jugador, permitiendo la colaboración de los usuarios a través de la insercción de nuevas definiciones de manera 100% funcional.

Finalmente adoptamos “Guess It!: Language Trainer” como el nombre oficial del proyecto y por tanto de la aplicación.

En ratos libres, voy entreteniéndome haciendo bocetos del posible icono vectorial para la app en Android. He aquí mi boceto definitivo pendiente de mejora:

bombilla
Por último, gracias a la colaboración de un compañero de la OSLUCA, Elihú Salcedo, ya tenemos disponible un servidor donde alojar la base de datos y el webservice. Ya he estado haciendo pruebas y todo funciona de maravilla, por lo que la aplicación tiene pinta de estar en el Google Play más pronto que tarde.

¡Primer premio en el “I CONCURSO DE PROYECTOS CIENTÍFICOS DE LA UCA”!

Con la colaboración de los dos tutores del proyecto, Anke Berns y Manuel Palomo, presentamos “German Learning” al I Concurso de Proyectos Científicos de la UCA, obteniendo el primer premio. Agradecer desde aquí su dedicación y sugerencias.

Con esto, se nos presenta una oportunidad genial para presentarlo a la comunidad, y es que estaremos en la Feria de la Ciencia de Granada en la jornada de puertas abiertas el próximo 10 de Mayo.

Sin duda, un aliciente más para continuar trabajando duro.

Enlace a la resolución del concurso.